пятница, 3 августа 2012 г.

Хабрахабр

КупиКупон - скидки от 50% до 90%

Хабрахабр:


(оригинал ? Jasper St. Pierre, разработчик GNOME Shell, взято отсюда) Это обзорная статья о составных частях графического стека Linux и том, как они уживаются вместе. Изначально я написал её для себя после разговоров об этом стеке с Оуэном Тейлором, Рэем Строудом и Эдэмом Джексоном (Owen Taylor ? мэйнтейнер Gnome Shell; Ray Strode ? мэйнтейнер большого количества десктопных пакетов сообщества RedHat; Adam Jackson ? разработчик графического стека Gnome Shell и интеграции с XOrg; прим. переводчика).  Я постоянно дёргал их, снова и снова расспрашивал о всяких мелочах, а потом эти мелочи благополучно забывал. В конце концов, я задал им вопрос ? а нет ли какого-нибудь обзорного документа, уткнувшись в который я бы избавил ребят от своего назойливого внимания? Не получив утвердительного ответа я решил написать эту статью, которая по завершению была вычитана Эдэмом Джексоном и Дэвидом Эйрли. Они оба работают над этим стеком. Читать дальше →


Nexus 7 уже разобрали, но мы пойдем дальше. Планшеты компании ASUS серии Transformer набрали популярность за счёт простого, но эффективного метода: сочетание планшет + клавиатура даёт больше возможностей для развлечений и для работы. Гибрид чаще всего превосходит по возможностям узкоспециализированное устройство. Человек-паук с нами тоже согласился бы. Инженеры компании ASUS не останавливаются на достигнутом и радуют новыми разработками. Совсем скоро на прилавках появится гибрид планшета с телефоном ASUS Padfone, анонсирован выход ноутбука ASUS Taichi c двумя дисплеями. Предлагаем вам, уважаемые хабрапользователи, сыграть в ?трансформеры? и принять участие в необычным конкурсе. Чтобы вам было интереснее задействовать воображение, мы предлагаем приз за самую интересную, инновационную идею ? планшетный компьютер ASUS Transformer Pad TF300T. Читать дальше →



Перевод статьи "Cloud computing: 10 ways it will change by 2020" Как будут выглядеть облака в 2020? Насколько развитыми они будут, с какими проблемами столкнутся разработчики? Обо всем этом мы расскажем в нижеприведенной статье. Сейчас мы находимся на ранней стадии развития облачных технологий, когда множество организаций делают свои первые шаги. Но в 2020 году облака станут обязательной, неотъемлемой частью инфраструктуры любого предприятия. Через 8 лет мы, скорее всего, будем использовать маломощные процессоры, а все вычисления будут выполняться в облаках, в полностью автоматизированных датацентрах с гибкой, масштабируемой архитектурой. Какую форму примут облачные технологии в 2020 году? Читать дальше →


Как-то странно звучит прилагательное ?нелегальный? в отношении точки доступа. Прямо почти ?точка? распространения нелегальных препаратов. Но организаторы Олимпиады в Лондоне уже не раз заявляли, что будут всеми силами стараться не допустить ?завал? беспроводных сетей в Лондоне. Зрителей уже попросили соблюдать меру в отправке твитов, да и вообще, в любой работе с сетевыми приложениями. И дело не в том, что организаторы стараются обеспечить равные права для всех зрителей, включая гостей столицы. Нет, дело в том, что телеканалы, заплатившие бешеные деньги за право трансляции, также работают с беспроводными сетями. Читать дальше →


Как-то быстро забываются времена, когда 3D-принтеры стоили, как небольшой космический корабль. При этом такие принтеры были не особо функциональными, да и их работа оставляла желать лучшего. Сейчас же и качество работы принтеров такого класса на высоте, и цена их не так велика. На Хабре уже появлялась информация о 3D принтере стоимостью что-то около 1000 долларов США. Но среди всех современных принтеров объемной печати не было небольших устройств. На днях такое устройство было представлено, оно настолько невелико, что помещается в чемоданчик. Читать дальше →



Добрый день, уважаемые хабровчане. Представляю вашему вниманию статью, в которой я описываю процесс проектирования и создания шестиногого робота полностью с нуля. Вы не найдете здесь надоевших всем ардуин и готовых наборов ?хексапод за 5 минут?. Из-за большого объема информации, статья будет состоять из нескольких частей, описывающих разные этапы проектирования и освещающих грабли, на которые я наступал в процессе оного. Итак, встречайте ? Ectognathus. Читать дальше →


Сегодня мы рассмотрим все преимущества использования множественных фонов. Изучим базовые основы и создадим крутые эффекты при наведении с помощью CSS свойств hover и transition. Ниже приведены пять различных примеров, которыми вы можете воспользоваться для создания собственных удивительных эффектов. Что должно получиться Посмотрим на то, что должно получиться в итоге. Подумайте, как можно реализовать эти эффекты чисто на одном CSS. Демонстрация Читать дальше →


Ровно 2 года назад, в июле 2010 года, компания Rackspace совместно с NASA объявили об открытии исходных кодов своих проектов (Rackspace Cloud Files и Nebula соответственно), которые стали базой для открытой облачной операционной системы OpenStack. За это время к инициативе присоединились почти две сотни компаний включая таких гигантов как Akamai, AT&T, Dell, IBM, HP и Canonical. Множество компаний уже используют OpenStack в своих облаках (например, Deutsche Telekom, в России ? Selectel), теперь же сама компания-основатель объявила о переводе своей облачной инфраструктуры на открытую платформу (а точнее с 1 августа). Читать дальше →


Спустя большой перерыв после публикации первых трёх частей (1,2,3), презентую четвёртую часть, которая, на самом деле, является продолжением первой. В этой статье я хочу показать своё видение оформления задачи для онлайн образования. Я взял ту же задачу, что была разобрана в первой статье: Как часто Венера проходит по диску Солнца? Прелесть этой задачи в том, что с помощью двух-трёх чисел можно получить неочевидный ответ, что это явление наблюдается с промежутками 105.5, 8, 121.5 и 8 лет. Итак начнём. Нетерпеливым сразу сюда: kaurov.org/school/p1/ (зеркало) Читать дальше →


Пока я тут излагал мысль она несколько растеклась по статьям 1. Модель функционального разделения сознания и бессознательного. Введение 2. Модель проявления сознания или ИНС без эффекта забывания 3. Проблема ?двух и более учителей?. Первые штрихи 4. Обучение с подкреплением на нейронных сетях. Теория казалось аудитория имеет нужные знания, все таки у нас цвет общества ? программисты :) Но увы? последний опрос показал, что далеко не все программисты в курсе ИИ-проблематики. А хамоватые студенты набежавшие на эти статьи в комментариях ? еще не доучились. Попробуем подытожить и считайте это расширенная статья обещанная в опросе. А заодно мне сказали, что в ИИ-сообществе есть серьезные проблемы. После ряда комментариев ? да видимо действительно есть. Попробуем посмотреть на тенденцию. Читать дальше →


В сложных комплексных системах часто встаёт вопрос интеграции данных из разных источников. Такие системы получили название интегрированных, федеративных или мультибаз. В СУБД Cach? такая интеграция осуществляется с помощью специального шлюза (Cach? SQL Gateway), который использует в своей основе ODBC/JDBC соединения к внешним источникам данных. Причём под источником в данном случае можно понимать не только СУБД, так как есть JDBC/ODBC драйвера для MS Excel, DBF, текстовых файлов, графических файлов, WMI и т.д. Читать дальше →


Прошедший год с запуска Windows Phone в нашей стране российские разработчики создавали интересные и полезные приложения для пользователей по всему миру. 1 августа мы подготовили финальную версию новой операционной системы Windows 8 RTM, внутри которой есть единый магазин приложений Windows Store. Очевидно, что именно сейчас самое время авторам лучших приложений на Windows Phone стать первыми разработчиками в глобальном Windows Store, и мы готовы предложить свою помощь и поддержку. В течение августа мы запускаем специальную Программу поддержки российских разработчиков Читать дальше →


Почти сразу после того как RTM-версия новой Windows 8 была отправлена в печать, стало известно, что немецкая компания Metro AG заявила свои претензии на используемое кодовое наименование пользовательского интерфейса в операционной системе. Обозреватели The Verge утверждают, что в их распоряжении имеется документ для внутреннего использования Microsoft, в котором говорится, что ?в ходе дискуссии с важным европейским партнёром? было принято решение отказаться от наименования ?Metro? в интерфейсе систем Windows 8 и Windows Phone 8 ? причём сотрудники компании должны незамедлительно прекратить использование этого слова в публичных документах и заявлениях, относительно продуктов Microsoft. Также из указанного выше источника следует, что Microsoft усиленно ищет новое наименование бренда для использования и описания оригинального интерфейса системы ? среди возможных вариантов пока предлагается использовать ?Windows 8 Style UI?. Тем не менее, в Microsoft отрицают какую-либо связь между претензиями упомянутой Metro AG и сменой брендов своих флагманских продуктов. В компании говорят, что ?Metro использовался в качество кодового технического наименования, а не коммерческого?, однако же, подобная спешка сразу же после релиза RTM-версии Windows 8 выглядит, по крайней мере, подозрительно. Источник




В рамках написание своего квеста наткнулся на замечательную статью по игровой механике в адвенчурах, ее и предлагаю вашему вниманию. Как написать адвенчуру Эта статья расскажет вам о том, как происходит разработка адвенчур. Большинство изложенных идей абстрактны, но в местах, где представлен код или обсуждаются детали реализации, используется движок из моей книги ?C# Game programming?. Весь код доступен онлайн, под лицензий MIT. Подходы, обсуждаемые в данной статье, широко применимы не только для адвенчур. К примеру, идея навигационных мешей, разработанная однажды, используется в таких играх, как Baulder's Gate, Planescape Torment и т.д. Лишь с небольшим изменением навигационные меши могут быть использованы и в 3D играх. Система взаимодействия с инвентарем и система диалогов могут быть модифицированы для большинства игр с элементами РПГ. Читать дальше →


Привет, Хабр! Сегодня мы расскажем вам как использовать на веб-сайтах карты Nokia с помощью Nokia Maps JS API. Сервис ?Карты Nokia? имеет не только очень простой в применении API, но ещё и отличную детализацию карт с огромной базой географических объектов, которая постоянно пополняется. Больше информации про технологические возможности ?Карт Nokia? вы можете узнать из выступления Сергея Руденко с Nokia Developer Days 2012 (ссылка), а мы приступим к описанию некоторых возможностей использования именно Nokia Maps JS API на примере интеграции карт и использовании возможностей геолокации и прокладывания маршрута. Выглядеть это будет примерно так: Читать дальше →


Отписаться от этой рассылки

Комментариев нет:

Отправить комментарий