Хабрахабр:
Введение и общие понятия Mosaic ? первый в мире распространённый графический браузер. Netscape и Internet Explorer взяли его код за основу и продвигали свои продукты. Так появилась конкуренция на рынке навигаторов. У каждой команды разработчиков были свои стратегии развития, в том числе и отступ от HTML стандартов, и ценовые политики. Но выжили далеко не все и не все достигли желанного успеха. Я попытаюсь выяснить причины тенденции использования тех, или иных браузеров, используя данные statcounter.com. Сразу оговорюсь, что буду интересоваться только самыми распространёнными программами: Internet Explorer, Firefox, Chrome, Safari и Opera. Поэтому прошу не напоминать мне о существовании Konqueror, Links, Dillo. В связи с политикой автоматического обновления, введённой разработчиками Google, я не буду разделять на версии того, или иного продукта. То есть в цифрах под Chrome будут все версии вплоть до 11ой, Firefox все вплоть до 4ой. Суть так же не заключается в техническом обзоре технологий, так что я не буду опускаться до уровня движка (WebKit, Trident, Gecko, Presto ?). Ну что ж, приступим? Читать дальше →
Новая версия Perl — 5.14 — была официально выпущена 14 мая после успешного периода тестирования. Это первый релиз Perl 5, выпущенный по новому графику — выпуск стабильных версий теперь будет происходить раз в год. В этой версии присутствует целый ряд улучшений и изменений, полный список которых можно найти по адресу http://perl5.git.perl.org/perl.git/blob/HEAD:/pod/perldelta.pod. Среди основных изменений: поддержка Юникода 6.0, наряду со многими усовершенствованиями функций, связанных с Юникодом; улучшена поддержка IPv6; значительно упрощена автоконфигурация CPAN-клиента; новый флаг /r, который делает замены s///, не изменяя содержимое рабочей переменной; новые флаги регулярных выражений, позволяющие указать, что выражение нужно компилировать как ASCII или Юникод; новый синтаксис ?package Foo { }?; по сравнению с предыдущими релизами меньше используется память и процессор; множество исправлений ошибок, большое число которых связано с работой Дэйва Митчелла, который исправил некоторые самые важные ошибки на грант The Perl Foundation. Выпуск этой версии знаменует официальное прекращение поддержки Perl 5.10. Разработка версии заняла один год с момента выхода Perl 5.12.0. 150 авторов добавили и изменили около 550 тысяч строк в почти 3 тысячах файлах. Эта версия обязана своим выпуском сообществу CPAN, а также всему сообществу Perl. Отдельная заслуга принадлежит Джессу Винсенту — релиз-менеджеру Perl 5.14.
В этой части: подробнее о жизни эникейщика: как устроиться, чем заниматься, чего избегать, к чему стремиться. Я откладываю вопрос о ?будущем сисадмина? на следующие части ? сейчас я сфокусируюсь на том, как начинается карьера. Повторю, опытным администраторам всё это будет казаться либо обидным, либо очевидным ? но я достаточно посмотрел за эту весну на людей, которые пытаются ?вскочить в индустрию?, но у них не получается. Именно для них этот цикл статей. (Я не ощущаю себя достаточно умным, чтобы рассказывать про будущее карьеры для людей, у которых опыта, возможно, больше чем у меня). Вступление Примерно до середины 2000ых было два пути стать системным администратором: через путь эникейщика и через профильное высшее образование (обычно, в всякого рода институтах связи). Первое давало много опыта, второе ? довольно много знаний (из которых большая часть не нужна). Сейчас появился третий ? всякого рода ?курсы системного администрирования?, которые, реально, тлен и прах (если судить по тому, что знают и умеют те, кто их закончил). Читать дальше →
Хочу рассказать вам, как я создал браузерную онлайн игру для мобильных устройств, которая на текущий момент: ? занимает 3-е место в рейтинге waplog.net (это самый крупный счетчик рувапа); ? 4-е место в мобильных одноклассниках (m.odnoklassniki.ru); ? аудитория игры ~300 тысяч хостов в сутки; ? онлайн днем ~12 тысяч; ? количество регистраций уже приближается к 500 тысячам. Эта история, на мой взгляд, интересна тем, что: ? игру создал, запустил и раскрутил я один, без инвесторов, без партнеров; ? я никогда не был менеджером, бизнесменом, маркетологом, я программист; ? помимо денег на содержание моей семьи я вложил в раскрутку всего 50 тысяч рублей. Читать дальше →
Приветствую. После событий 31 марта мы окончательно решили переезжать с Каравана. Для тех кто не знает или забыл, один из самых известных Российских дата-центров 31 марта несколько раз подряд обесточил своих ?пациентов?. В их числе оказались Хабр, Фриланс, Лепра и прочие, среди которых были и мы. А т.к. мы хранили ДНС записи у себя на сервер, считая что сервер в надёжных руках, мы остались без проектов почти на сутки. Вывеска при входе в ДЦ. Для меня, одного из основателя компании 2Товарища, она позитивная. Но для десятков клиентов, посетивших ДЦ ночию 31 марта, она вызывает не очень приятные воспоминания. В этой статье нет ?проплаченной рекламы?, я называю вещи, компании и людей своими именами. Читать дальше →
В дороге Я привык выключать все электроприборы, когда уезжаю на несколько дней. Однако, очень часто хочется узнать, всё ли в порядке дома: не сгорел ли, не рухнул ли, не ограбили ли. Увы, но мне не удалось найти на рынке полностью автономное устройство, способное наблюдать за помещением и отсылать фотографии хозяину. Пришлось сделать такой геджет своими руками. Опыта работы с микроэлектроникой у меня не было, так что сперва пришлось изучить азы этой науки. Меня грела мысль о том, что я соберу уникальное устройство, которого ещё никто не делал. То, что получилось после пяти месяцев работы, я бы хотел предложить сегодня на ваш суд. Читать дальше →
Привет, Хабр! Вы возможно слышали про конференцию под названием South by Southwest (SXSW), которая проходит ежегодно в США. На ней в свое время анонсировались foursquare и twitter. В этом году технологическая часть SXSW запомнилась взрывом стартапов мобильных приложений, реализующих групповое текстовое общение: GroupMe, Youbongo, Beluga и прочие. Так получилось, что мы примерно в то же время начали разрабатывать своё iPhone приложение, позволяющее общаться с незнакомцами, которые находятся поблизости. Теперь мы понимаем, что идеи и впрямь витают в воздухе :) Сегодня мы впервые публично анонсируем наше приложение здесь ? и просим вас оценить то, что мы сделали, прокомментировать идею и помочь советом. Нам очень нужно и важно ваше мнение ? хотим догнать и перегнать американские стартапы! Под катом - описание приложения

Отписаться от этой рассылки