четверг, 4 ноября 2010 г.

Хабрахабр

КупиКупон - скидки от 50% до 90%

Хабрахабр:

В своем предыдущем посте я писал про электронный компьютерный журнал ?i?. Много вопросов и нареканий было к дизайну журнала. Мы прислушались к мнению хаброчитателей и переработали основные разделы журнала, что и представим вам в новом выпуске 15 ноября. Благодаря отзывом хаброчитателей мы получаем большой опыт в этой новой сфере развития онлайновых СМИ, в области, которая на данный момент изучена крайне мало и изучение которой с применением практического опыта может дать очень важную информацию для будущих издателей и изданий. Именно поэтому я хотел бы познакомить Вас с ещё одним нашим проектом ? Degustate.me ? журналом о вкусной еде и ресторанах. Его тематика не совсем подходит для Хабра и этого блога (заранее хочу извиниться перед тему читателями, кому это доставит неприятные моменты), но сам формат и проблематика, которую он поднимает, относятся к этому блогу самым непосредственным образом, поэтому буду очень благодарен Вам за конструктивную критику. Об особенностях дизайна и юзабилити электронного журнала Degustate.me читайте под катом. Внимание! Траффик! Читать дальше →


Поиск Яндекса находит не только веб-страницы. Помимо html-документов в результатах поиска можно увидеть файлы и других форматов, например, документы .pdf или электронные таблицы .xls. Такой документ можно либо сохранить на своем компьютере, либо сразу открыть. Но в любом случае для его просмотра обычно недостаточно только браузера. Для каждого типа документа вам потребуется подходящая программа. А что если на вашем компьютере ее нет? Теперь найденные файлы распространенных форматов можно просматривать с помощью Яндекса. В результатах поиска файлы выглядят так: Пиктограмма рядом с заголовком поможет узнать тип файла, подпись с объемом файла ? определить, готовы ли вы его скачивать, а ссылка ?Загрузить? и ?Посмотреть? ? в один клик выполнить необходимое действие. Читать дальше →




Компания NPD Group опубликовала свои данные о продажах в США смартфонов в третьем квартале 2010-го. В них речь идет лишь о личных покупках, корпоративные не учитывались, поэтому сравнивать их с данными других компаний не стоит ? однако их можно сравнить с предыдущими данными самой NPD Group. И тогда получается следующее: доля Android по сравнению с предыдущим кварталом увеличилась с 33% до 44%, доля iOS почти не изменилась (была 22%, стала 23%), а доля Blackberry OS, несмотря на выход BlackBerry Torch 9800, упала с 28% до 22%. (По-русски и без обиняков эти данные звучат так: даже если держать в голове, что корпоративный рынок вносит коррективы, все равно получается, что Андроид адски фигачит и останавливаться пока не собирается.) Также компания сообщила, что в июле доля смартфонов в США впервые составила 50% от всех продаваемых телефонов (это был пик в связи с выходом iPhone 4, общий результат за квартал чуть ниже ? 46%, но в любом случае смартфоны вот-вот обойдут простые телефоны). Смартфонами оказались и четыре из пяти самых продаваемых в этом квартале моделей, а у пятой, не-смартфона, есть qwerty-клавиатура: 1. Apple iPhone 4 (смартфон, iOS) 2. BlackBerry Curve 8500 series (смартфон, BlackBerryOS) 3. LG Cosmos 4. Motorola Droid X (смартфон, Android) 5. HTC EVO 4G (смартфон, Android)


Майкл Шрёпфер (Michael Schroepfer, вице-президент по разработке Facebook, в прошлом ? вице-президент по разработке Mozilla) прочитал советы по выживанию программиста в Google и решил вкратце высказать своё мнение об основных ошибках этой компании по управлению инженерией (engineering management). Прежде всего, говорит он, нужно отметить важные тезисы. Google ? невероятно успешная компания. Она изобрела и запустила в производство многие важные компьютерные научные концепции. При 1500 сотрудников в Google было больше гибкости и меньше бюрократии, чем в большинстве стартапов на 200 человек. При любом размере Google был лучшим местом для работы среди компаний своего класса. При текущем размере Google ? всё ещё более привлекательное место для работы, чем Oracle, Cisco, Microsoft, Adobe, Apple и многие другие хорошо известные фирмы. Именно это делает ошибки менеджмента более заметными. Читать дальше →



Ниже представлен способ, который позволяет печатать любые документы, в том числе письма, фотографии, PDF файлы и т.д. с мобильного устройства на имеющемся у вас принтере. Все что для этого нужно, это принтер, подключенный к компьютеру и мобильное устройство для отправки заданий на печать ? это может быть BlackBerry, iPhone, iPad, Android или любой смартфон с выходом в интернет. Беспроводная печать чего угодно, когда угодно и где угодно. Хотя мобильные телефоны стали гораздо более умными в последние несколько лет, связь между принтером и телефоном по-прежнему практически отсутствует. Например, если у вас есть BlackBerry или iPhone, каким образом вы напечатаете презентацию или таблицу, пришедшую во вложении к письму? Или, как вы отправите на печать карту маршрута из Google Maps, построенную на iPad? Читать дальше →


В прошлом году Google в рамках своих инициатив по ускорению веб проектов представила свой инструмент для разработчиков Page Speed. Теперь же для упрощения труда разработчиков и вебмастеров Google предлагает нам новый инструмент. Сегодня Google представила новый модуль для Apache под названием mod_pagespeed. По словам разработчиков время загрузки страницы удалось уменьшить на 50 процентов, а на отдельных проектах эта цифра значительно выше. Сравнительная демонстрация с включенным модулем и без него Ссылка для скачивания UPD Модуль представляет из себя набор фильтров, каждый из них и примеры использования представлены и описаны в Документации. Применять и использовать модули следует исходя из потребностей своего проекта, у каждого фильтра есть свои особенности, которые следует учесть при использовании, обращая внимание на раздел ?Risks? в их документации.



На PDC2010 Хейсберг объявил, что следующая версия C# будет поддерживать примитивы для удобной организации асинхронных вычислений, кроме анонса была представлена CTP версия расширения для студии (скачать), которая позволяет попробовать улучшенное асинхронное программирование уже сейчас. Улучшение создано, чтобы облегчить комбинацию асинхронных операций, а так же для того, чтобы асинхронных код выглядел максимально приближенно к синхронному. Учитывая, что Silverlight версия .NET Framework содержит только асинхронную модель для работы с сетью, данное улучшение очень уместно. Не смотря на то, что упрошенное асинхронное программирование является нововведением в C#, сам подход нельзя назвать инновационным, так как реализация async на основе монад есть в Haskell, F# и Nemerle. На самом деле поддержка языком монад позволяет реализовать даже большее, поэтому я был немного удивлен, когда посмотрел презентацию Хейсберга и понял, что в язык был встроен только частный случай. Под катом описание async и await


Привет. Некоторое время назад, загорелся очередной бредовой идей. Я хотел переводить интересные на мой взгляд статьи с Mashable, Smashingmagazine и других. По той простой причине, что большинство ресурсов сначала появляется на Западе, а потом рано или поздно приходит к нам. В планах было создать этакий клон ?русский филиал? озвученных выше сайтов, дабы пользователи всегда были в курсе самой свежей информации. Но конечно я хотел размещать статьи не только новостного характера, но и просветительского. Благо, один хороший человек остудил мой пыл, и скромно намекнул что в рунете и так, достаточно клонов зарубежных сайтов. И вообще это неправильный путь светлого джедая. Но, осталось достаточно, ИМХО интересных материалов и я не собираюсь останавливаться на достигнутом. Прежде чем минусовать, прошу дочитать до конца


3 августа 2010г. был представлен общественности книжный рекомендательный сервис two-books.net, главным отличием которого от похожих сервисов есть, то что на сайт добавлялись только по 2 лучших книги от каждого пользователя. Хочется поблагодарить всех, кто сообщил о баге, поделился своими двумя лучшими книгами, написал нам пару теплых слов. А также тех, кто помог нам с развитием сервиса и дополнил свои и чужие книги аннотацией, обложкой, жанром. Благодаря им мы стали еще лучше и поняли, в каком направлении развиваться Читать дальше →


Если ранее видеоигры пытались соприкоснуться с реальностью за счет высококачественных графических эффектов, то в последнее время все большую популярность обретают альтернативные игровые контроллеры. Wii, PS Move, XBox Kinect ? все это только начало. Дальше всех пошел создатель музыкальных инструментов Fender, который решил совместить в одной вещи полноценную электрогитару, Midi-инструмент и игровой контроллер для видеоигры Rock Band 3. Как и любой другой серьезный инструмент корпус Squier Stratocaster создан из дерева, в качестве материала для струн используется сталь. Определение текущего местоположения рук игрока основано на использовании дополнительных датчиков движения вмонтированных в гриф. Squier Stratocaster появится на полках магазинов к марту 2011 года по цене $279.99 за единицу. Небольшое промо под катом


Ни один проект с использованием платформы Java (и не только) не обходится без инструментов сборки (если только это не ?Hello, world!?). Рано или поздно, но собирать дистрибутив руками надоедает. Да и компилировать из консоли было бы неплохо, если в проекте используется несколько разных IDE. А перед сборкой дистрибутива было бы здорово проставить номер версии в его имени. И unit тесты прогнать ? не зря же Kent Beck книжки пишет. А там и Continues Integration на горизонте маячит. И здорово было бы научить CI сервер это все делать самостоятельно. Одним словом, есть уйма задач. Раз есть задачи, то есть и решения. Думаю, большинство разработчиков хоть раз, но сталкивались с Ant. Очень многие используют Maven. Есть другие, не такие распространённые инструменты: GAnt, Buildr, и др. Каждый из них обладает набором своих плюсов и минусов, но сегодня я хочу представить вам кое-что новенькое. Gradle. Читать дальше →




В одной старой шутке говорится: если у вас есть проблема, и вы собираетесь решать ее с использованием регулярных выражений, то у вас есть две проблемы. Мне кажется, сверхурочная работа ? что-то из той же серии. Я сформулировал бы это так: если у команды есть проблема, и для ее решения планируется работать сверхурочно, то у команды две проблемы. В чем же заключается вторая проблема? У регулярной сверхурочной работы множество вредных последствий ? как для команды, так и для компании. Давайте их рассмотрим. Истощение Очевидно, что люди, много работающие сверхурочно, устают, и со временем усталость переходит в истощение ? как физическое, так и моральное. Само собой, для здоровья тоже мало хорошего. Читать дальше →


Голливудские студии Disney и Warner Bros выиграли $400 000 компенсации ущерба в судебном разбирательстве против фирмы, которая размещала интернет-рекламу на пиратских сайтах и тем самым якобы ?финансировала пиратство?. Возможно, по этой статье можно оштрафовать и Google, и ?Яндекс?, чья контекстная реклама размещается повсюду в Сети. Компания Triton Media признана виновной в ?способствовании нарушению копирайта? и ?побуждению к нарушению?. Она размещала рекламу на большом количестве пиратских сайтов, в том числе free-tv-video-online.info и watch-movies.net, которые дают доступ к потоковому видео, на которое у них нет лицензии. Читать дальше →



Отписаться от этой рассылки

Комментариев нет:

Отправить комментарий